多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

2018-04-23
axis 评论
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近日,索尼宣布正式停产掌机 Ps Vita,预示着将要彻底抛弃被手机挤占的掌机市场。去年任天堂推出 Switch 时,被誉为村里最后的希望。而这些挤占掉掌机市场的,正是手机游戏。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

现在手游用户不仅完全挤占了掌机游戏市场,其 68.7% 的市场占有率更是超过了端游,甚至出现了像《王者荣耀》用户反超《英雄联盟》的现象,面对如此大的一块蛋糕,厂商们纷纷打起了专门的游戏手机的主意。

早在去年的WMC大会上背靠中兴的努比亚便曝光了红魔,并号称是国内第一台电竞手机,无奈发布会被黑鲨抢了先。不过无论是黑鲨还是红魔,都不是第一个想要为游戏专门打造手机的厂商,之前的许多先驱者由于时机未到,全都以扑街告终。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

▲就火了五分钟的雷蛇手机

那么,游戏手机的时代真的到来了吗?努比亚能否摆脱中兴所带来的负面影响,实现在发布上所说的那句——与小米一起开拓游戏市场?

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饼已经摊好了 就看谁能抢先

13 日与 19 日先后发布的两款游戏手机黑鲨和红魔,就这两部手机而言各有优劣。

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▲左黑鲨 右红魔

散热方面,黑鲨上了水冷。而红魔则走的是风冷的路子,机身多处开槽空气交换提升 73%。温度控制得到使得两部手机都可以保持 CPU 满血状态,主流游戏开高帧率高画质不是问题。

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▲图片来自黑鲨发布会

得益于背靠小米,黑鲨是目前能买到的最便宜的 845 手机,性能自不必说,面对一些吃配置的游戏时也能展现良好的画面效果,在吃鸡夜间状态下相当于持证开挂。

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不仅是性能方面强劲,在外设上黑鲨手柄也是一大杀器。同时兼容物理与触屏操作,左手遥感骚走位,右手触屏出招不用记键位。

两个功能自定义的侧面按键,在吃鸡过程中也可实现移动+射击+瞄准同时操作。游戏手柄在一定程度上,能为黑鲨圈得一定量的用户。

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▲黑鲨搭配手柄使用效果

而红魔也并非完全没有吸引力,至少在外观方面,相较于黑鲨的三防机外形,红魔更时尚一些,拿来当主力机也并不违和。

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▲努比亚红魔背面

虽说 835 不是最新的处理器,但也还是比较能打的,且无论是高配还是低配都比黑鲨整整便宜了 500 。当然科技产品买新不买旧,然而问题是现阶段的黑鲨也并买不到啊。

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▲努比亚红魔6+64GB=2499 8+128GB=2999

吹了一波两部手机的好处,在这里还是要点名批评一下两家在游戏手机领域不够「专一」。作为主打游戏的手机电池容量都不超过 4000mAh,即使优化的再好对于重度手游爱好者来说仍旧是杯水车薪,还是摆脱不了一边充一边玩的命运。

希望两家都能认清自己的市场定位,前后两千万、双摄像头什么的都可以省一省,啥都想要很容易全而不精,美图手机就比较有灵性,主打女性前置拍照市场,其他方面的缺失也并不影响其精准用户,卖出好销量。

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无法放弃普通用户的游戏手机下场早有教训,2017 年雷蛇在推出手机时为了游戏上了 120Hz 的屏幕,但又不肯为续航牺牲一下机身轻薄度,什么都想要的最终结果就是,定价过高黯然离场。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

游戏手机市场这块饼是已经摊好了,但目前来说谁能抢到最大的一块还是个未知数。

距离掌机还差一个手机版的Steam

早在 2003 年,手机霸主诺基亚就曾经推出过一款具有掌上游戏功能的手机——N-Gage。

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得益于在当时诺基亚的大哥大地位,许多游戏厂商都对 N-Gage 平台抱有乐观态度,纷纷为该平台做起了移植工作。雷曼、古墓丽影、使命召唤等当时大热游戏,也都登陆了 N-Gage 平台。

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▲运行古墓丽影,影像来自YouTube

但可惜的是,那时掌机在移动端游戏方面还仍旧占主导地位,GBA 几倍于 N-Gage 的游戏足以将其秒杀,索尼也在 2004 年推出了屏幕更大、画面更清晰的掌机 PSP1000。

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▲PSP 1000

更雪上加霜的是,N-Gage 不仅在游戏方面捞不着好处,甚至由于其奇葩的接听电话的方式,在手机这一领域也并不讨巧。

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▲听筒安置在侧边,影像来自YouTube

由于设计上的失误,再加上 299 美元的定价虚高,没有大量游戏支撑的 N-Gage 很快便暴死了,而诺基亚也未等到再次将游戏手机这个企划捡起的那一天,便被以苹果为首的智能机拍在了沙滩上。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

无论是当年一枝独秀的诺基亚,还是现如今百花齐放的雷蛇、黑鲨、努比亚,要想完全取代掌机市场,首先需要一个资源丰富的游戏平台

但好在现在玩手游的比单机游戏的要多得多,所以游戏资源并不是什么问题。

万水千山总是情 优化一下行不行

靠强大的配置,出色的游戏平台,并不能高枕游戏手机头衔无忧。目前的手游,为了降低入门难度,其他大多对配置要求并不高,但仍旧还是有许多手机无法流畅运行热门游戏的原因就是没有针对性的优化。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

苹果手机打游戏流畅,是由于 iOS 系统的市场占有率极大,优化起来回报率更高,且也更容易。安卓机市场,处理器的选择上就五花八门,做到全局优化谈何容易。

除了处理器不同,各安卓机系统又都根据自身做出了深度定制,一个个针对优化实在是太过麻烦。只有像 VIVO 这样与腾讯经历了神秘交易后,才能得到优先优化权,在王者荣耀这款游戏上获得可媲美 iPhone 的游戏体验。

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也因如此,当时的安卓机用户里掀起了一阵改机型的热潮。360 也趁机搭了个便车,游戏模式里自动更改机型为 VIVO X9 Plus,以此来骗过系统获得能够开启高帧率、高画质功能的权利。

多事之秋的中兴,能否靠游戏手机在国内翻盘?

所以说,即使是不谈单机游戏这一块,单就手游自身,也是一场资源大战。谁能获得更多游戏厂商的支持,拥有专属的优化,谁就能拔得头筹,成为手游用户的心头好。

Geek君有话说

手机游戏入门难度低,受众面广,深受大众喜爱,游戏手机应运而生。但厂商们或许还需对定位更果断一些,单吃准手游用户就已经够赚,无需为了覆盖普通用户而做出功能上的妥协。

努比亚所说的联合小米共同开创游戏生态圈思路是对的,要获得游戏厂商的注意才能争取到更好的游戏优化。只是目前中兴腹背受敌,不知努比亚能否摆脱负面影响在游戏手机领域突出重围。

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