微软发布了更强大的 HoloLens 2,却也离你更远了

2019-02-28
天佑 评论
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相信就算不关注今年 MWC 2019 世界移动通信大会的路人,前几天多多少少都被华为发布 5G 可折叠屏手机 Mate X,OPPO 发布 10 倍混合光学变焦技术,甚至是配备了 5 颗摄像头的诺基亚 9 PureView 手机的消息给刷屏了。

而同样在 MWC 上,作为稀客的微软时隔 4 年之后发布了旗下新一代混合现实(MR)头显 HoloLens 2 ,发布会更是由微软的 CEO 纳德拉开场,足见其重视程度。不过相较上述提到的几款产品及技术,甚至是与发布时就惊艳世界的初代 HoloLens 相比,HoloLens 2 的发布似乎并没有达到路人皆知的地步。

为什么?因为 4 年过后微软认为 HoloLens 2 的目标用户已经不是身为消费者的你了。

对于 HoloLens 2 的更新升级,微软只是用「更沉浸」、「更舒适」就将其概括完毕了。

具体而言,在配置上,由于第一代 HoloLens 的视场角(FoV)只有 30°,这就在很大程度上让显示内容受限在一个较小的区域内。而 HoloLens 2 的视场角扩大到了 52°,加上同样为每角度显示 47 个像素的水平,使得设备能够显示更多内容。

HoloLens 之父 Alex Kipman 表示这样的提升相当于让每只眼睛从看 720p 分辨率的电视升级到了看 2K,沉浸感大幅增强。

▲可以看出第一代的 HoloLens 有效显示面积较小,图自:VentureBeat

两颗微型摄像头的加入也让 HoloLens 2 能直接测得用户的瞳距,不用像前代那样在使用前需要费力去校准,而且这两颗摄像头还可以扫描虹膜解锁设备、登录账户或者通过追踪眼球的运动让用户对设备进行控制。

此外,由于 HoloLens 2 上还配备了新的「飞行时间」(ToF)传感器,相比前代只能通过单手捏合来操作,HoloLens 2 可以在无须借助其他遥控设备的情况下自动跟踪用户双手的动作,并实现抓取、点按虚拟按键、滑块等复杂操作。

至于「更舒适」,由于 HoloLens 2 使用了碳纤维材料,整体重量较前代下降了 10 克。不过这显然也不是最重要的,通过将电池仓从前代的前部移至后部,HoloLens 2 整体的重心也相应后移,戴久了之后自然也没那么吃力,因此微软官方也宣称其舒适度较前代提升了 3 倍。

以上差不多也就是 HoloLens 2 的硬件更新升级部分了。

相较跳票了 4 年才发布,实际体验与概念视频相去甚远的 Magic Leap,无论这次 HoloLens 2 如何升级,目前它在市场上的对手恐怕都只有自己。但即使今年的 HoloLens 2 升级幅度不小,微软还是做出了市场方向上的调整。

▲Magic Leap 还远未达到当年宣传视频的水平

在前代的 HoloLens 上,我们还能看到微软为了迎合普通消费者而推出 HoloLens 版《我的世界》的举动,但推出之后的效果跟苹果在近几年 WWDC 上展示的众多 AR 游戏应用一样,始终均不尽如人意。对此,就连 Alex Kipman 本人也都表示:

尽管它(HoloLens 2)的沉浸感已经达到前代的 2 倍,但它仍然不足以让消费者上街使用...... 当这类设备到了比最具沉浸感的设备还要沉浸,比佩戴最舒适的设备还要舒适,价格还低于 1000 美元的时候,这类设备才是真正成熟了。

但在另一个维度,混合现实设备在企业级应用场景的蓬勃发展则与消费级市场的低迷形成了鲜明对比。我们在之前的文章里就提到目前 HoloLens、Google Glass 等设备已经在医疗、汽车、体育、石油等专业级领域大放异彩。借用微软发言人的话说:

头显 3500 美元的价格比让整个学校的工程师们飞去学习研究某款发动机细节的机票价格还要便宜。

综上,HoloLens 与 Google Glass 一样全面「to B」化的举动也就不难理解了,不过在这些举动背后,或许还藏有着微软更深的逻辑及思考。

▲发布会上,微软所展示的案例都是在工业领域里的应用

经过了以 Windows Phone 为代表的消费电子品的失利之后,在过去的一年里,微软曾几度重回全球市值的榜首,而驱动其市值增长的均不是面向消费者的业务,而是云服务以及企业服务。

而或许这次 HoloLens 的全面「to B」化也只是微软想要证明,通过深耕企业市场,由上而下地让技术进步、价格下降、最终使得设备蓬勃发展的方式同样能够改变世界,并「赋予地球上每个人、每个组织实现更多价值的能力」。